1. °¡»óȯ°æ°úÀÇ Á¤º¸±³°¨À» À§ÇÑ ¨¿ °³³ä : »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÔ·ÂÀåÄ¡ÀΠŰº¸µå/¸¶¿ì½º/ÅÍÄ¡½ºÅ©¸°µîÀ» ÅëÇØ Èû/Ã˰¢/¿îµ¿°¨µîÀ» ´À³¥¼ö ÀÖµµ·Ï Çϴ±â¼ú ¨À ¹è°æ : °¡»óÇö½Ç ¹ßÀü, ½Ãû°¢ Á¤º¸ÀÌ»óÀÇ Á¤º¸¿ä±¸, ³×Æ®¿öÅ© ¹ß´Þ, À¯ºñÄõÅͽº ½Ã´ë 2. ¨¿ ±¸¼º¿ä¼Ò : 1) ÈûÇǵå¹é(Èû°ú ¿îµ¿°¨À» ´À³¢°ÔÇØÁִ±â¼ú) - ´ÑÅÙµµÀ§Çǵî 2) Ã˰¢Çǵå¹é(°¡»ó¹°Ã¼ ¸¸Áö´ÂµíÇÑ Ã˰¢Á¤º¸¸¦ ±¸ÇöÇÏ´Â ±â¼ú) - °¡»ó¼ö¼ú 3) ÇÜÆ½·»´õ¸µ(Á¤º¸°¡ Ç¥ÇöµÉ¼ö ÀÖµµ·Ï °¡»óȯ°æ Çü»óÇ¥Çö/ÆÐÅϺм®) 4) ÇÝÆ½APP(ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ/¸ðµ¨¸µ¾Ë°í¸®Áò) ¨À Ȱ¿ëºÐ¾ß : ¿þ¾î·¯ºíÇǾ¾, ÀüÅõ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, °¡»óÀüÀï, HCI °³³ä : °¡»óȯ°æ ȤÀº Á¶Á¾±â¿Í ·Îº¿ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ø°ÝÀ¸·Î ¹°Ã¼¸¦ ¸¸Áö´Â ȯ°æ(teletaction)¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Ã˰¢ Á¤º¸ (haptic information)¸¦ Àü´ÞÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú °ü·ÃµÈ ¿¬±¸ÀÇ ÃÑĪ Áֿ俬±¸ºÐ¾ß : ÇÝÆ½ ÀÎÅÍÆäÀ̽º °³¹ß ¹× Á¦¾î, ½Å°æ°úÇÐ ¹× ½É¸®ÇÐ, ÇÝÆ½ ·»´õ¸µ, ÇÝÆ½ Application [ÇÝÆ½ ÀÎÅÍÆäÀ̽º] ÀÇ¹Ì : ÇùÀÇ(HW·Î ÀÌ·ç¾îÁø ÇÝÆ½ µð¹ÙÀ̽º), ±¤ÀÇ(»ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Ã˰¢À» Àü´ÞÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛ Àüü ±¸¼º : ÇÝÆ½ µð¹ÙÀ̽º, °¡»óȯ°æ(VE), Á¦¾î±â(Controller) [ÇÝÆ½ ·»´õ¸µ] °³³ä : »ç¿ëÀÚ°¡ °¡»óÀÇ ¹°Ã¼¿¡ Á¢ÃËÇÏ´Â µ¿¾È °¡»ó ¹°Ã¼¿ÍÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» À§ÇØ ÇÝÆ½ µð¹ÙÀ̽º·Î Àü´ÞµÇ´Â ÈûÀ» °è»êÇÏ´Â ÀÏ·ÃÀÇ ¸ðµç °úÁ¤ ÁÖ¿ä³»¿ë : Ãæµ¹°ËÃú(Collision Detection), Èû»ý¼º(Force Response), ÀåÄ¡Á¦¾î ¾Ë°í¸®Áò ÀÀ¿ëºÐ¾ß : Â÷¼¼´ë ÄÄÇ»ÅÍ¿ë HCIÀÎÅÍÆäÀ̽º, NW±â¹Ý »óÈ£ÀÛ¿ë, üÇèÇü ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ, ¸ÖƼ¸ð´Þ ÀÎÅÍÆäÀ̽º